Tarn V 5.2.2 [MP]
Mapfacts:
27 fields from 1.13 to 19 ha
Meadows with about 9.5 ha at the farm
Ls 17 standard cultures
large yard with animals, storage and machine parking
living village
gold nuggets
Pig trader, cow dealer and shepherd searat
productions:
Bakery, Brewery, Coke, Greenhouses, Barrel Factory, Sawmill, Pallet Factory, Charcoal, Cardboard, Dairy, Pasta, Rum, Whiskey, Seeds, Fertilizer, Soy Milk, Weaving, Sugar Mill, Compost, Biogas
Sale : Edeka, garden center, grain trade, spinning mill, sawmill, straw, manure, grass, manure, biogas
necessary downloads to the full gaming experience:
Kastor’s Meat Processing
Svapa biogas plant: https://www.modhoster.de/mods/platzierbare-biogas-anlage
You need the followers of the modpacks.
Changelog:
Version 5.2.2
Deko
Geschwindigkeitsanzeiger hinzu gefügt
Displays bei edelfleisch an die richtige stelle gesetzt
Version 5.2.1
Wassertrog Addon
Felder bearbeitet
Bäume versetzt/ entfernt
Colli Silagesilos
TipCol erneuert bezüglich Strohablage (bsp Feld 9 und 10) funktioniert jetzt
Version 5.2
Hof umgestaltet, Tiere umgestaltet und das große Lager entfernt.
BGA umgestaltet
Startfahrzeuge leicht verändert
Produktionsstätten und Tierhändler umgestaltet
Dekoration, neue Zäune verbaut, Texturen angepasst, Unterstände geändert
Heutrocknungsanlage am Hof verbaut
Siloanzeige Zuckerrüben und Verkauf Gartencenter angepasst
Version 5.1.2
Colli Silagesilos angepasst, Grass fällt nicht mehr durch, WENN ein neuer Spielstand begonnen wird.
Version 5.11
schwebendes Silo entfernt
Version 5.1
Trigger Brauerei, Bäckerei angepasst
kleinere Sachen (Produktionsqualm versetzt, Schilder gesetzt)
Strohballenverkauf beim Gartencenter (Userwunsch)
Felder bearbeitet (Wer mit den alten Feldern spielen kann die zum teil näher an Bäumen und Zäunen oder Gebäuden sind braucht keinen neuen Spielstand beginnen)
Einfahrt BGA vergrößert
Neue Silagesilos bei der BGA und auf dem Hof (Danke an fendt828scr)
Version 5
Bio Processor eingebaut
PDA Map verändert/erweitert
bekannte Fehler beseitigt
Version 4
Bioraffinerie an der Freifläche hinter dem Hof, Biodiesellager beim großen Palettenlagerhaus.
Digitale Anzeigentafeln am Hoflager
Version 3c
V3c: bekannte Fehler behoben,
Basketballplatz verlegt,
Verkehr im Ort und beim Industriegebiet auf Giants Standard (ca 30 kmh) gesetzt.
Sägewerk von Slowtide63 (Marhu.net) verbaut.
Version ohne Bretterproduktion, daher ist die Bretterpalettenproduktion höher.
Unterstände beim neuen Sägewerk hinzugefügt.
Version 3b
V3b: bekannte Fehler behoben,
Basketballplatz verlegt,
Verkehr im Ort und beim Industriegebiet auf Giants Standard (ca 30 kmh) gesetzt.
Sägewerk von Slowtide63 (Marhu.net) verbaut. Version mit Bretterproduktion.
Unterstände beim neuen Sägewerk hinzugefügt.
Version 3a
Verkehr im Ort und Industriegebiet auf Standard gesetzt
Zaun im Tiergehege entfernt
Feld 14 angepasst, ging auf das Gelände der Molkerei
Basketballplatz verlegt
Texturanpassungen
Version 2
bekannte Fehler behoben
Texturen teilweise geändert
neue Verkaufsstelle Kneipe “Ampfinger Hof”
Dekoration und Unterstände
Hofsilokapazität auf 3 Millionen gesetzt, Kartoffeln und Zuckerrüben zum Lager hinzu gefügt
Verkehr verlangsamt
Fußgängersplines teilweise verlegt
Das Gras auf den Strassen ist gewollt, lebe selbst inmitten der Stadt Berlin und auch hier gibt es Gras auf den Seitenstraßen, sowohl auf den Straßen, als auch auf den Wegen.
Produktionen der Weberei und der Sojamilch benötigen Diesel zur Produktion, diesen könnt ihr an der normalen Tankstelle einkaufen, oder mit Hilfe der platzierbaren Raffinerie selbst herstellen, nutzt dafür den Tankanhänger des Kotte Universal Packs.
Credits:
Kevin98, Marhu, FalPos, theRobbi66, ferbmann98, Blackburner, Arii, Weedi, Elk97, checker507, MoriceSpencer, Trixi, Solanz, devin, harrybo, 20mmNormandy, PowerPeter008,
so ugly