After consulting with marcy-ow he granted me permission to upload my version of the map, in wich i spend over 100H creating the field definitions for the map, so that couresplay will work the way it should, and also work around the islands.
The Helpers will follow the terrain also, and go around the islands, in the fields.
Than the field are now on the exact size.. biggest is now field 23 with 61.26Ha, at 2.4 mil. euro/pound/dollar.
The prices are set via the 2016 Real life prices of the german region of Thuringen.
Added are the tip collisions on a lot of buildings
The rail crossing triggers are pushed more back where needed, so you have a chance to stop before the train commes.
A big change is that the map now has 64 ploughing angles ( thnx to Mr_Mazonny )
the whole animal farm is redone, and now the sheep and the cows have a massive gazingarea for the ” grazing” mod. and the pigs can roam in their massive habbitat to.
Warning…when driving along the cow farm, mind youre speed, the cows will croos the street….warning
the fruit selling prices are lowerd, so whool does not go for 10000 per 1000L anymore.
I also pleaced signs for the English speaking people, so that they can see what kind of fruit goes where.
Changelog:
Version 1.0.0.2
V 1.0.0.2 8/22/2018 By mrPassion78
changed the sheep water place, by moving the schovelcatchertrigger more to the ground.
added some more texture ” dirt” to the farm and the compost place
put the lanternpost in contact with the ground on the street at the farm exit.
8/24/2018
deleted second compostmaster Underground, that was not used, only parts for the KalkIndustry ( those are left in)
deleted underground stands in pigfood mixer area
removed simple gassation, replaced with Gasstation extended
Gassationextended built-in.
Extended placeable script built-in ( big thanx to script creators)
fixed the shoveltrigger in the Cow waterTrough, so no more bump there.
8/25/2018
put old gasstation “farm” to scrap, and placed an 80.000L , 5 Tank , gasStorage instead.
scraped the old gasstation ” compostmaster ” and placed a new gasstorage with 2 tanks
updated the tip-occlusion for the compostmaster, so you can tip anywhere in that yard without spilling trough the walls.
placed a new vehicle shed with light at the compost yard.
updated the ssSnowmask everywhere where needed.
added “fuelhere” sign at the kalkworks
scraped (replaced it and put “banned” sings on it) the gasstation at the BGA and replaced with a 2 tank fuelStorage
8/26/2018
scraped the tankstation at the animalfarm, replaced with a 2 tank new one
adjusted the milk-filltrigger groundmarker in correct size.
added a deco wall near the pigfarm
“caution bump” signs placed where needed
“cleaned up the mud-overflow” at the BGA, its near all gone now. that horrible rain and mud.. (why i have done that you might ask..well everyone wanted Tiretracks in the game, and now to much tarmack is used in a map..
it looks good, and clean.. but running a BGA is not clean at all. and i like tiretracks.. so thats why there was a mud spill there..just minor, but still.
fixed open gate sound near railcrossing at the shop.
changed signs to Dual langage ( added English translation )
8/28/2018
placed custom signs with lights at the Bakery
added English signs to the Bakery products
more signs over the map where added with English translation
8/29-30/2018
added more signs in english to the map
added some more dirt texture and tilted the “old ” tanks in the farmyard
8/30/2018
tested
lowerd the scale at the grain elevator
expanded the triggers at the diesel production
added more signs for translation
disabled “loop” from all railcrossing gate sound
adjusted light beams on signs
Deutsch: (translated via Google)
änderte den Schafwasserplatz, indem er den schovelcatchertrigger mehr auf den Boden schob.
fügte der Farm und dem Kompostplatz etwas mehr Textur “Schmutz” hinzu
Setzen Sie den Laternenpfahl in Kontakt mit dem Boden auf der Straße am Hofausgang.
8/24/2018
Zweiter Kompostmaster Underground, der nicht benutzt wurde, nur Teile für die KalkIndustry (die ist noch immer drinn)
Unterirdische Stände im Pigfood-Mischerbereich gelöscht
entfernte einfache tankstelle, ersetzt mit Gasstation erweitert
erweiterte Tankstelle eingebaut.
Erweitertes Placeable Script eingebaut (großer Dank an Script Creators)
reparierte den Schaufeltrigger in der Kuhwasserrinne, also keine Beule mehr.
8/25/2018
legte alte Tankstelle “Farm” zu Schrott, und legte stattdessen eine 80.000L, 5 Tank, gasStorage.
Kratzte die alte Tankstelle “Kompostmeister” und platzierte einen neuen Gasspeicher mit 2 Tanks
Die Tip-Okklusion für den Kompostmaster wurde aktualisiert, sodass du überall in diesem Hof kippen kannst, ohne das es durch die Wände lauft.
platzierte einen neuen Fahrzeugschuppen mit Licht auf dem Komposthof.
updated die ssSnowmask überall wo nötig.
hinzugefügt “fuelhere” schildern an der Kalkworks
gekratzt (ersetzt und “verboten” schild darauf) die Tankstelle an der BGA und ersetzt durch eine 2-Tankstelle
26.8.2018
kratzte die Tankstelle an der Tierfarm, ersetzt durch eine neue 2 Tanklager
habe den Milchfülltrigger-Markierer in der richtigen Größe eingestellt.
fügte eine Dekowand in der Nähe der Schweinefarm hinzu
“Vorsicht Bump” -Schilder platziert, wo nötig
“Säuberte den Schlammüberlauf” an der BGA, es ist jetzt fast alles weg. dieser schreckliche Regen und Schlamm … (warum ich das getan habe, könntest du fragen … nun, alle wollten Reifenspuren im Spiel, und jetzt wird zu viel Asphalt in einer Karte verwendet wo keine reifen spuren sind ..
es sieht gut aus und sauber .. aber in eine BGA läuft und ist überhaupt nicht sauber. Und ich mag Reifenspuren … deshalb gab es dort einen Schlammfleck … nur geringfügig, aber immer noch.
festgelegter offener Torsound in der Nähe von Railcrossing im Laden gefixed
schildern in Dual langage geändert (englische Übersetzung hinzugefügt)
8/28/2018
platzierte benutzerdefinierte Schilder mit Lichtern in der Bäckerei
die Bäckereiprodukte wurden um englische schildern ergänzt
mehr Schilder wurden mit Englisch hinzugefügt
8 / 29-30 / 2018
fügte mehr schildern in Englisch der Karte hinzu
fügte etwas mehr Schmutzbeschaffenheit hinzu und kippte die “alten” Behälter auf den Hof
8/30/2018
geprüft
die Waage am Getreidespeicher abgesenkt
erweiterte die Auslöser bei der Dieselproduktion
hat mehr Zeichen für die Übersetzung hinzugefügt
deaktivierte “Schleife” von allen Schienenkreuzungen sound
corrigierte Lichtstrahlen auf Schildern
Credits:
Textur: T0mm3s/Marcy
Script: T0mm3s
Idee / Konzept: T0mm3s/Marcy/Maasai
Tester: Die Verrückten Ossis