Frisian march v 5.0 [MP]

Frisian march v 5.0

Frisian march V 1.0

Frisian march V 1.0

Frisian march V 1.0

Frisian march V 1.0

There are many improvements to the map, some of which are errors in the map. most of the faults have gone wrong and you will not be able to make any mistakes. firstly there are sometimes minor faults around the field and the field and we have corrected them. other than that, there are other error corrections, some of which are cow farming etc. the city and the roads have been corrected, and many of them have been corrected. lastly file error correction moddesc. Fixed the error sometimes fps problem was causing this error that we have removed from the good games.

The map is based on the North Frisian march Map of LS15 (Standard)

Landscape: North German plains map with trenches, windmills, dikes and small forests.

Fields: farmland 20 (Owned beginning 3) + 11 grass fields (all from the beginning)

Field missions are possible and train to shutdown available

On the main courtyard, the cows, chickens and pigs are housed

Better Start fleet than normal

12 sales opportunities for harvest as Railway Station, Depot, Raiffeisen, cereal port, grain trade, Heizfabrik, pulp mill, sugar mill, Oelfabrik, sawmill, bakery farming simulator 17 mods BGA to unload my trailer

So far there is no further processing, the harvest is always sold directly.

Changelog:
Version 3.1

Feldpreise alle um 1/3 reduziert
Leitplanken in er Kurve zur Molkerei mit Collicosn
Verkauf von Hackschnitzelballen aus der LT Master an Palettenverkauf möglich
Ablade Hackschnitzel beim Palettenwerk kommt nun aus dem Rohr
Compost der Dieselherstellung kommt nun aus dem Rohr
Im Zentrallager ist das Backwaren Schild voll sichtbar
Unsichtbare Collison bei Baumarkteinfahrt gelöscht
Schild Speiseöl bei Kartoffelfabrik gefixt
Mehr Platz bei Zuckerfabrik für Zuckerrüben
Betonboden bei Bäckerei entfernt

Version 3.0 Fischerei und Baumarkt

Neu in der V3 ist

– Neue Bäckereiprodukte Backwaren und Kuchen (Verkauf an den Supermärkten)
– Backwaren und Kuchen können im Palettenlager gelagert werden
– Baumarkt mit Kauffunktion für Bretterpaletten, Leerpaletten und Kartonpaletten (Bezahlt wird mit Geldkassetten)
– Fischereihafen mit Produktion von Krabben und Fisch (Rohstoffe für Produktion sind Diesel und Leerpaletten)
– Fisch und Krabben können im Palettenlager gelagert werden
– Alle Grasfelder sind jetzt düngbar (Dünger Mist oder Gülle)
– Kompostlager bei der Obstfarm
– Kompostlager bei den Gewächshäusern
– Diesel und Speiseöl Produktionen sind getrennt und jetzt jeweils einzelne Fabriken
– Die Obstfarmen produziert etwas schneller Obst

gefixt wurden

– Pelletsfabrik verbraucht jetzt etwas mehr Material
– Sägewerk Signalampel nicht mehr im Türrahmen
– Forstboden auf Feld 13 entfernt
– Sägewerk Bretterpalette Digitalanzeige zeigt jetzt alle Zahlen an
– Begrenzungspfahl in Stadt bei Wasserverkauf steht nicht mehr auf der Straße
– Wassertextur bei Klärwerk ist wieder da
– fliegender Baum beim Sägewerk und BGA
– fliegende Büsche bei kleinem Grasfeld
– fliegende Blume bei Gewächshauseingang
– fliegender Stuhl in der Stadt
– fliegender Schatten bei den Schafen
– fliegender Stein am Hafen weg
– Versuch Hopfen Wachstum und Dünger zu fixen
– Digitalanzeige Kraftfutterfabrik geordnet
– Geldkassetten sind etwas leichter
– Schweinefutterfabrik verbrauch etwas weniger Getreide

Version 2.9 Hofladen und Pellets

– Hofladen für Obst und Gemüse mit Geldfunktion / Geldkassetten bei der Bank eintauschen
– Pelletsfabrik / Pelletspaletten aus Hackschnitzel und Stroh (Verkauf beim Heizkraftwerk oder Palettenverkauf
– Lager für die Pelletspaletten
– Schild Weberei Wareneingang
– Trigger Silageballen Mischfutterfabrik wieder an richtiger Stelle
– Trigger Compost für Gewächhäuser vergrößert
– Einige Einfahrten leicht vergrößert
– Saatgutproduktion brauch nun weniger Dünger
– Alle Goldnuggets noch mal kontrolliert
– Palettensammler für Wolle, Papier und Karton vergrößert
– Kartoffelwaschanlage ist etwas leiser
– Licht im Schweinestall
– Gewächshäuser brauche bischen weniger Wasser und haben mehr Kapazität für Wasser und Kompost

Version 2.8 Gewächshäuser und Weberei

– Gewächshäuser für Gemüse
– Gemüsepaletten für Tomaten, Salat, Rotkohl und Blumenkohl (Verkaufbar bei den Supermärkten)
– Weberei zur Weitervearbeitung von Wolle zu Stoffpalette
– Stoffpalette (Verkauf an Palettenverkauf)
– Neue Verkausstelle am Hafen für Paletten
– Palettenfabrik hat mehr Sammelplätze und arbeitet nun noch ein wenig schneller
– 2 Goldnuggets bei der Mapversion ohne Gräben jetzt leichter erreichbar
– Diesel/Speiseöl Fabrik arbeitet etwas langsamer
– Palettenlager für Gemüsesorten
– Neue Texture für Raps, Weizen und Gerste
– Brennerei arbeitet etwas schneller
– Feld 7 Startpunkt für Mission angepasst
– Abkipptrigger beim Sägewerk vergrößert
– Collision bei den Gebäudem am Depot jetzt vorhanden
– BGA Nord nimmt jetzt Silage Ballen an
– Verkehr nochmal etwas verlangsamt
– Alle Wasser Fabriktrigger (Brennerei, Brauerei, Bäckerei, Gewächshäuser, Obstfarm, Molkerei, Zellstofffabrik, Zuckerfabrik, Weberei) lassen sich mit Hilfe von CoursePlay füllen

Version 2.7 fix ohne Gräben

Die 2.7 fix ohne Gräben

Version 2.7 fix

Es haben sich leider blöde Fehler eingeschlichen und daher hier die V2.7 fix
Fehler die behoben wurden
– Palettenverkauf geht wieder
– Annahme Leerpaletten beim Obstler nun vor der Halle und nicht mehr auf der Straße
– Texturfehler Getreideschild behoben

Version 2.7 Brennerei
Neu in der 2.7 ist
– Brennerei zm Schnaps brennen
– Neue Palettensorte Obstler
– Neue Palettensorte Korn
– Keine doppelt parkenden Autos mehr
– Abladeschweinefutter nicht mehr über Rohr
– SilageSilo Namen für alle Fahrsilos vergeben
– Andere Palettensammler Kartoffelwaschanlage
– Edeka Markt mit Collision
– Fliegender Busch am Hof weg
– Etwas mehr Kapazität beim Klärwerk
– Fliegender Baum Palettenlager
Viel Spaß mit der neuen Version

Neu in der 2.7 ist
– Brennerei zm Schnaps brennen
– Neue Palettensorte Obstler
– Neue Palettensorte Korn
– Keine doppelt parkenden Autos mehr
– Abladeschweinefutter nicht mehr über Rohr
– SilageSilo Namen für alle Fahrsilos vergeben
– Andere Palettensammler Kartoffelwaschanlage
– Edeka Markt mit Collision
– Fliegender Busch am Hof weg
– Etwas mehr Kapazität beim Klärwerk
– Fliegender Baum Palettenlager
Viel Spaß mit der neuen Version

Version 2.6 ohne Gräben

Die einfache Map 😉
2.6 ohne Gräben

Version 2.6 Fleisch und Wurst

Neues Gebäude Schlaterei von Kastor natürlich mit Fleisch und Wurst auf Paletten
Wurst und Fleischpaletten im Palettenlager eingebaut
Leerpalettenfabrik und Zellstofffabrik arbeiten ein wenig schneller
Anzeige Birne im Palettenlager
Keine parkendes Auto mehr in Kartoffelwaschanlage
map.xml Datei (doppelter Forage Eintrag) gefixt
Gebäude Öl/Diesel Fabrik hat jetzt Collision
Fliegendes Schild im Wald ist weg
Hackschnitzablade bei Palettenfabrik gefixt
Schrank Palettensammler Speiseöl aus Gebäude geholt
BGA Süd Tankstelle gefixt
Collison Leitpfosten entfernt
SChwebene Büsche Hof zum Boden zurück geholt
Wassertrigger bei Schafen vergrößert
KI Verkeht etwas angepasst
factory Namen vergeben für bessere Übersicht mut Ovlerlay Hud Mod

Version 2.5 ohne Gräben

Die 2.5 ohne Gräben

Version 2.5 Kartoffelindustrie

Moin Leute,
die neue Version ist fertig und beinhaltet folgende Neuerungen
– 5 neue Palettensorten
– Kartoffelwaschanlage für gewaschene Kartoffelpaletten
– Kartoffelfabrik zur Weiterverarbeitung der gewaschenen Kartoffeln zu Kartoffelsack, Chips und Pommespaletten.
– Raffinerie ist jetzt Ölfabrik und stellt Diesel und Speiseölpaletten her
– Verkauf der neuen Paletten an die örtlichen Supermärke und teil Stadion und Palettenverkauf möglich
– 2 Lager für Kartoffeln (Eins beim Hof uns eins bei der Kartoffelwaschanlage)
– Zuckerrübenlager am Hof
– Kartoffeln und Zuckerrüben können auch im Hofsilo gelagert werden
– Lager für Schweinefutter beim Schweinestall
– Palettenlager um 2 Hallen erweitert und dort Platz für die neuen Paletten geschafft
– Bodenfehler vor Schweinestall behoben
– Dirt Bereich Schweine geändert
– Düngerplane Saatproduktion gefixt
– Mistanzeige bei Düngerproduktion passt nun besser
– Preise Dünger / Saat mal wieder leicht geändert
– Anzeige Raffinerie (Jetzt Speiseöl und Diesel Fabrik) ist eh neu …
– Tor am Kuhstall verschwindet nicht mehr in der Hallenwand

Viel Spaß beim zocken 🙂

Version 2.4 ohne Gräben

Die ist die 2.4 ohne Gräben
Viel Spaß mit der neuen Version und schönes Wochenende 🙂

Version 2.4

– Neuer Schweinestall und mehr Deko bei den Schweinen
– Strohballen werden auch bei den Schweinen erkannt
– Schweinefutterproduktion aus Getreide, Erdfrüchte und Raps/Soja (Überschuss kann verkauft werden)
– Map aufgeräumt dadurch viel weniger Datenmüll (200 MB gespart)
– Dünger und Saatgut Produktion (Verkauf an der Raiffeisen und Hafen möglich)
– Dünger uns Saatgut Lager
– Palettenlager spwant die eingelagerten Paletten deutlich schneller
– Palettenlager ist weniger rechenintensiv
– Anzeige bei der Molkerei stimmt wieder
– Diverse fliegende Gegenstände (Blumen, Büsche, Bürgersteig) gefixt und teils andere Bäume verbaut
– Windmühlen ausgetauscht
– Neustes Fabrikscript verbaut
– Mischfutterfarbik hat etwas mehr Kapazität
– 2 weitere Hallen für mehr Unterstellmöglichkeiten am Hof
– Kartonpalette etwas verkleinert
– Wie immer ein paar kleine Fehler ect behoben

Version 2.3 Zentrallager

Moin Leute,
wie schon in den letzten Tagen in meinen Videos vorgestellt neu in der V2.3.
– Großes Palettenzentrallager (Platz für ca 1500 Paletten)
– Neue Hof Tankstellen
– Schneller KI Verkehr // Achtung Unfallgefahr 😉
– Apfelpalette spawnt in richtiger Reinfolge
– Zuckerfabrik funktioniert
– Palettenfabrik arbeitet schneller
– Makierungen bei den Abladestellen der Supermärkte

Version 2.2 ohne Gräben

Siehe 2.2 nur eben ohne Gräben 😉

Version 2.2 Es wird fruchtig

Moin moin,
nun gibts die neue V2.2 zum Download.
Neuerungen
– Zellstofffabrik: Herstellung von Papierpaletten und Kartonpaletten (Benötigt wird Hackschnitzel, Wasser und Leerpaletten)
– Obstfarm: Obstsorten sind Apfel, Birne, Kirsche und Pflaume (Benötigt wird Kompost, Wasser, Leerpaletten und Kartonpaletten)
– Mehr Silolagerkapazität am Hof, Hackschnitzel nun lagerbar
– Trigger Futtertröge beim Kuhstall, bei den Schweinen und Schafen verbessert
– Trigger Mischfutterfabrik vergrößert
– Licht im Kuhstall zum an/aus schalten.
– Mehr Platz für Zuckerrüben in der Zuckerfabrik
– Verkauf am Hafen und Bahnhof bringt wieder Geld (Ohne Abfahrbonus zum besseren Vergleich)
Folgende Fehler sind behoben
– Alle Palettensammler sind angepasst. (so gut wie keine palette place note free Fehler mehr)
– LUA Fehler mit Maisschneidwerken gefixt
– Shader Fahler ab 21 Uhr gefixt
– Schwebender Baum, Doppelter Baum, flackernder Baum gefixt
– Colli der Leerpaletten berichtigt
– Rauch hinter Papierfabrik gibts nicht mehr
– Einige weitere kleine Fehler gefixt

Viel Spaß mit der neuen Version
MfG

Version 2.1. ohne Gräben

Die 2.1. ohne Gräben

Version 2.1. Die Milch machts

Die Milch kann nun weiter verarbeitet werden
Produkte auf Palette sind Butter, Milch, Sahne, Joghurt und Quark
Papierfabrik zur produktion von Papierpaletten (Werden für die Verpackung der Milchprodukte benötigt)
Strohballen werden nun im Kuhstall angenommen
Heuballen/Grasballen können bei den Kühn und Schaafen verfüttert werden
Mischfutterfabrik nimmt nun auch Ballen an / Trigger etwas verlängert
Europaletten haben passende Kollision so das man sich stapeln kann
Holzpalettensammler um 2 Plätze verlängert
Neue PDA Map
kleine Fehlerbehebungen

Wenn irgendwas nicht geht, schaut doch einfach mal bei meinen Videos rein dort erkläre ich eigentlich alles 🙂

Viel Spaß auf der Map 2.1.

Version 2.0 Bier + Patch 1.4 ready

Moin, wie angekündigt gibt heute die neue Map Version.
Neuerungen
– Die map ist LS17 Patch 1.4 ready
– Bierproduktion (Weizenbier in Fässern und Gerstebier in Kästen)
– Leere Paletten Produktion
– Düngertrigger am Hof kann nun auch Spritzen befüllen
– Überladerohr beim Composter
– Überladerohr bei Mischfutterfabrik
– Neues Fabrikscript
– Trigger können nun mit Courseplay beliefert werden
– Verkaufstrigger bei Supermärkten größer
– Neue Verkaufsstation Stadion
– Zuckerfabrik arbeitet schneller
– Sägewerk Brennstofftrigger wieder richtig
– Roggenmehlpaletten sind nun im Spiel
– Weniger fliegende Büsche / Blumen
Viel Spaß bei der neuen Version
MfG
dani1803 / fedaction letsplay

Version 1.9 Mehl, Brot und Zucker ohne Gräben

Die ist die 1.9 ohne Gräben

Version 1.9 Mehl, Brot und Zucker

Moin, es wird wieder Zeit für eine neue Map Version mit folgenden Änderungen
– Mehlfabrik mit Weizenmehl, Gerstemehl und Roggenmehl (Alles auf Paletten)
– Zuckerfabrik mit der Herstellung von Zuckerpaletten aus Zuckerrüben und Wasser
– Bäckerei mit Brotherstellung (auf Paletten) aus Mehl und Wasser
– Overload Pipe (für die Schläuche mit Unviversal Kotte Pack) für die Milchtrigger, Rafferenie und Klärwerk
– Sägewerk und Hackschnitzelherstellung nun mit direkter Verladung möglich. (Keine Förderbänder mehr nötig)
– Lidl Markt verbaut
– Verkaufstellen für Mehlpaletten, Zuckerpaletten und Brotpaletten bei Edeka und Lidl

Viel Spaß mit der neuen Version
MfG
FedAction LetsPlay

Version 1.8 ohne Gräben

Die 1.8 Industrie ohne Gräben

Version 1.8 Industrie

Neue Raffirenie zur Herstellung von eigenem Diesel aus Raps oder Sonnenblumen
Diesel kann bei den beiden Tankstellen verkauft werden
Dieseltankstellen am Hof zum befüllen
Neues großes Doppelfahrsilo bei der BGA Nord
Neues Klärwerk zur Herstellung von Wasser aus Gülle oder BGA Gärresten
Wasser aus dem Klärweg kann in der Stadt verkauft werden
Zuckerrüben sind zurück im Spiel
Compost wiegt nicht mehr so viel
Leitplanken an den Straßenkreuzungen wie in LS15
Einige Feldränder noch mal etwas genauer verlegt

Version 1.7 Multifruit fix

Nun hab ich die Fehler der 1.7 beheben können.

Neu ist
– Multifruit mit Hopfen, Hafer und Roggen funktioniert jetzt richtig (Kann geerntet werden und hat richtige Texture)
– Chopped Straw farming simulator 2017 mod nun aktuell und funktioniert auch mit den neuen Getreidesorten
– Composter zu Herstellung von Compost vorhanden, Preis für Compost etwas verringert
– Nur noch ein Hofsilo zum einlagern
– Kleinere Fehler behoben
– Es gibt keine grünen “Flecken” neben den Straßen mehr
– Hallen am Hof etwas erhöht
– Etwas aufgeräumt und dadurch weniger Datenmüll im Mapordner

Nun viel Spaß mit der neuen Version 🙂

Version 1.6

Frohe Weihnachten wünsch ich euch. Um die Wartezeit bis heute Abend etwas zu verkürzen gibt es nun die V1.6 der Nordfriesischen Marsch Mod Map.
Neuerungen:
– Zug zum abfahren für Holz (Bonus)
– Schiff zum abfahren für Getreide (Bonus)
– Palettensammler für Holzpaletten und Wollepaletten
– Neue Straßentextur
– Gräben sind nun mit Pflanzen bewachsen
– Mehr Dekogegenstände
– Kleine Bugfixes
Schöne Feiertage und viel Spaß mit der neuen Version

Version 1.5 Ohne Gräben

Dies ist die V1.5 Helferfreundlich ohne Gräben 😉

Viel Spaß euch und schönen Sonntag noch-

Version 1.5 Holzindustrie

Mahlzeit, es wird Zeit für V1.5 mit einigen Neuerungen und nicht mehr nur Fehlerbehebungen 😉
– Neu jetzt mit Sägewerk und Produktion von Holzpaletten
– Beim neuen Sägewerk ist ein stationärer Hackschnitzelhacker (woodchips)
– Milch kann selbst verkauft werden (mit passenden Fahrzeugen z.B. KotteUniversalPack)
– Futterplane bei den Tieren nochmal leicht geändert
– Fehler das bei einigen die Kuhstalltüren nicht zu öffnen waren, solle nun behoben sein.
– Straßenauffahrt auf den Deich etwas abgeflacht
– Mehr Platz beim Hofsilo für Hofsiloerweiterungen
– Bahnhof nimmt nur noch Getreide das beim Zug Abfahren auch Bonus bringt.

Viel Spaß und wenn was auffällt gerne per pm senden.
Danke euch bis denn

Version 1.4 Mischfutterfabrik

Moin moin Leute,
rechtzeitig zum Wochenende gibts eine neue Map Version.
Einige tolle Neuerungen die zu erwähnen wären sind:
– Jetzt mit Mischfutterfabrik (Kraftfutter)
– Futter kann bei der Raiffeisen oder am Bahnhof verkauft werden (Empfehlung Verladung mit Radlader oder Förderband mod)
– Wälder noch etwas aufgeforstet (Mehr Bäume und fehlerhafte Texturbäume endfernt)
– Feld 4 passt nun und ragt nicht mehr im Campigplatz
– Mehr Platz beim Shop um Fahrzeuge nach Kauf besser händeln zu können
– Hilfeicons auf der map verteielt
– Es gibt jetzt Maphotspots für Shop, Mischfutterfabrik, Kühe, Schafe und Schweine
– Fahzeugalter weniger Unterhalt (Zu Spielbeginn sind die Betriebsstunden jetzt 0)
– Fleigender Baum fliegt nicht mehr
– Wie immer neue Collimap
Das wars fürs erste. Schönes Wochenende und viel Spaß euch bei der neuen map Version.

Version 1.3
wieder danke für eure tatkräftige Unterstützung.
Folgende Fehler sind in der 1.3 behoben.
– Silagemauern (Neue Collimap sollte aber bei gespeicherten Spielen in der Savegame ausgetauscht werden)
– Gülletextur beim Kuhsrtallgüllebecken passt nun
– Kuhstall lässt sich nun besser säubern
– Fehlerhaftes Tanksymbol auf der map entfernt
– Fliegender Busch bei Edeka ist weg
– Fliegende Baumstämme und Sägewerk gefixt
Viel spaß mit der neuen Version.

Version 1.2

Moin,
vielen Dank für Eure Meldungen. Es geht mit einer neuen Version weiter und ich habe wieder einige Fehler behoben.

– Tore beim Kuhstall verbaut
– Zaun beim Kuhstallfeld funktionieren
– Neue Collimap damit Helfer nicht immer im Feld wenden
– Dreckplanen von Schaafen und Kühen nun erreichbar
– Von Brücke auf den Deich fahren klappt nun
– Einige DediServer Problem mit leerzeichen in Texturen behoben
– Chopped Straw mod läuft
– Anzeige von den Lagern (Hof Silo und Strohlager) nun nicht mehr in der PDA Preisübersicht.
– Doppel parkende Autos beim Bäcker behoben
– Verkauf per Angänder bei BGA Nord jetzt möglich
– Kleinigkeiten…..

Viel Spaß und gerne weiter melden wenn was auffällt.

Version 1.1

Moin moin, es wird schon Zeit für das erste Update.

Folgendes wurde gemacht:
– Collision in den BGA Fahsiliowänden nun vorhanden und Gras fällt nicht mehr zur Seite raus…
– Goldnuggets noch mal neu verteilelt (Die anderen waren zu weit aussen und wurden deswegen auf der Map nicht angezeigt)
– Makierung von Straße (beim Viehhandel) entfernt
– Fliegende Zeitung und Holzschild gefixt
– Edeka Schild und Fussball Platz vervollständigt
– BGA Trigger bei Biosgas ist befahrbar aber noch nicht vom Anhänger befüllbar
– Mehr Gras an Straßen und Feldrändern
– “KI” Verkeht funktioniert auch im MP
– kleinigkeiten …..
Danke für eure Unterschützung und jede Fehlermeldung 🙂
Viel Spaß mit der neuen Version.

Credits:

Idee / Konzept: dani1803 / FedActionLetsPlay

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